Le fonti di AppleInsider hanno rivelato che il nuovo iPhone 3G S monta la nuova GPU PowerVR SGX, che renderà le animazioni 3D molto più efficienti.
Il nuovo processore supporta pienamente Open GL ES 2.0. La nuova specifica 2.0 di Open GL consente di abbandonare i vecchi render fissi e di utilizzare le nuove programmazioni per ombre e giochi di luce.
In parole povere, prima gli effetti speciali dei giochi erano standard, specificati da un’API. Ora i programmatori potranno creare i loro effetti speciali personalizzati.
L’iPhone 3G e l’iPod Touch al momento supportano soltanto la vecchia specifica Open GL 1.1. Per questo motivo saranno possibili 2 scenari:
- Verranno prodotti giochi esclusivamente per iPhone 3G S.
- I nuovi giochi supporteranno entrambi gli iPhone, ma su iPhone 3G saranno graficamente inferiori.
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