L’iPhone 3GS monta il nuovo processore grafico PowerVR SGX

Le fonti di AppleInsider hanno rivelato che il nuovo iPhone 3G S monta la nuova GPU PowerVR SGX, che renderà le animazioni 3D molto più efficienti.

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Il nuovo processore supporta pienamente Open GL ES 2.0. La nuova specifica 2.0 di Open GL consente di abbandonare i vecchi render fissi e di utilizzare le nuove programmazioni per ombre e giochi di luce.

In parole povere, prima gli effetti speciali dei giochi erano standard, specificati da un’API. Ora i programmatori potranno creare i loro effetti speciali personalizzati.

L’iPhone 3G e l’iPod Touch al momento supportano soltanto la vecchia specifica Open GL 1.1. Per questo motivo saranno possibili 2 scenari:

  • Verranno prodotti giochi esclusivamente per iPhone 3G S.
  • I nuovi giochi supporteranno entrambi gli iPhone, ma su iPhone 3G saranno graficamente inferiori.
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