Metal, la API grafica di basso livello introdotta da Apple con iOS 8, continua a migliorare nel tempo come dimostra la nuova demo di Unity testata con iOS 10.
Una delle novità più importanti di Metal su iOS 10 è la cosiddetta “tassellazione adattiva“, in grado di offrire un livello di dettaglio molto più alto nei giochi sviluppati con Metal e il motore grafico di Unity.
La tassellazione adattiva può essere utilizzata per implementare un più alto livello di dettaglio, in grado di adattarsi in modo efficiente in qualsiasi tipologia di gioco. Il team di Unity che ha già testato questa novità dice che ora Metal è in grado di offrire un livello di dettaglio sbalorditivo, senza alcun tipo di rallentamento.