Apple ha appena fornito agli sviluppatori risorse per creare app ed esperienze per il visore Apple Vision Pro, oltre a strumenti di back-end per il dispositivo. Tuttavia, i primi segnali da parte della comunità degli sviluppatori non sono incoraggianti.
Il kit Vision Pro per sviluppatori
Apple ha introdotto il codice per l’aggiornamento della batteria che alimenta il Vision Pro, insieme ad altre risorse visionOS necessarie per le versioni di prova del dispositivo. Apple sembra avere tre diversi numeri di modello per le batterie Vision Pro: A2781, A2988 e A2697. Non è chiaro il motivo per cui ci sono tre numeri separati, ma potrebbero esserci più pacchi batteria in fase di sviluppo o potrebbero esserci opzioni di batteria aggiuntive che verranno utilizzate esclusivamente negli Apple Store per i test.
Ora, Apple ha introdotto kit di sviluppo per sviluppatori selezionati.
I kit aiuteranno gli sviluppatori a dare vita alle loro creazioni direttamente su Vision Pro, fornendo gli strumenti per creare e testare rapidamente le app. Gli sviluppatori potranno fare domanda per ottenere il kit da questo link.
Insieme ai kit Apple Vision Pro per sviluppatori, Apple afferma che offrirà valutazioni di compatibilità per le app esistenti e opportunità per gli sviluppatori di visitare un laboratorio di sviluppo Vision Pro che fornirà dimostrazioni di app visionOS, iPadOS e iOS in esecuzione sul visore. I laboratori saranno disponibili a Cupertino, Londra, Monaco, Shanghai, Singapore e Tokyo.
Quanti sviluppatori inizieranno a lavorare su queste app per Vision Pro?
Tecnicamente, non mancheranno le app Vision Pro al momento del lancio, dato che le app per iPad esistenti potranno essere eseguite sulla piattaforma. Ma è come sostenere che non mancavano le app per iPad quando il dispositivo è stato lanciato, perché le app per iPhone giravano sul tablet.
Portare le app sul computer spaziale di Apple in un modo che sfrutti appieno l’ambiente molto diverso di Vision Pro richiede lavoro e i primi segnali non sembrano buoni.
Mark Gurman di Bloomberg osserva che la maggior parte degli sviluppatori è attualmente riluttante a mettersi al lavoro, dato il mercato ristretto del Vision Pro, almeno nei primi anni di vita.
Supponiamo che Apple venda circa 500.000 unità Vision Pro all’anno nel primo periodo. Questa è una piccola frazione dei 250 milioni di unità combinate per iPhone, iPad e Mac. A quel livello, il mercato indirizzabile per Vision Pro è 500 volte più piccolo rispetto agli altri dispositivi Apple e questo è potenzialmente un grosso ostacolo per gli sviluppatori che investono nel prodotto.
Ho parlato con una sfilza di sviluppatori di alto profilo nello spazio della realtà virtuale e questo motivo da solo li rende cauti nel creare un’app per Vision Pro. Dicono anche che la mancanza del supporto del controller VR significa che i contenuti e i giochi pronti su altre piattaforme VR non saranno facili da convertire.
Basti ricordare la storia dell’Apple Watch. Al momento del lancio del dispositivo, nemmeno Apple sapeva come le persone lo avrebbero utilizzato, inizialmente ponendo maggiore enfasi sulle notifiche piuttosto che su quello che si sarebbe rivelato essere l’utilizzo principale del wearable: salute e fitness.
Diversi sviluppatori si sono impegnati per creare app per Apple Watch, ma relativamente pochi di loro hanno avuto un successo significativo sulla piattaforma e molte app Watch sono state abbandonate da tempo. Questa esperienza è un monito per molti sviluppatori in vista del Vision Pro.
Il visore, infatti si trova in una posizione simile. Nessuno sa ancora come le persone lo useranno e quale potrebbe rivelarsi il suo utilizzo principale, quindi creare app per questo dispositivo è una scommessa. E data l’enorme disparità di prezzo tra l’orologio e il visore, è una scommessa per un mercato potenziale molto più piccolo.
Anche dove c’è un utilizzo molto evidente, come guardare video in streaming nell’ambiente immersivo degli auricolari gli sviluppatori sembrano ancora diffidenti. Gurman afferma che persino Netflix sembra non voler lavorare su un’app nativa per Vision Pro, accontentandosi di fornire un adattamento della versione per iPad.
Non è un bel segnale, visto che le app possono rappresentare il successo di un dispositivo o il suo fallimento. L’adozione sarà già molto lenta, dato sia il prezzo elevato del dispositivo che i rigidi vincoli sui volumi di produzione. La mancanza di app accattivanti come ulteriore ostacolo all’adozione non aiuterà Apple.
Uno sviluppatore anonimo ma di alto profilo con cui Gurman ha parlato ha suggerito che Apple potrebbe persino doverli pagare per sviluppare app Vision Pro native. In altre parole, Apple potrebbe coprire il costo del tempo necessario allo sviluppatore per creare una versione di alcune app di alto profilo in grado di mostrare davvero le capacità dell’hardware.
Cosa ne pensate?