Era nell’aria già da tempo, con lo scontento dei fan e i problemi legati al ranking: la Gameloft ha cominciato a fare marcia indietro rispetto al sistema di distribuzione freemium collaudato (malamente) con Starfront e Sacred Odyssey. Starfront è ora disponibile su App Store anche al suo prezzo “reale”, e lo stesso accadrà a breve con Sacred Odyssey, mentre per il momento le versioni freemium rimarranno ancora disponibili.
La notizia non coglie esattamente di sorpresa: la Gameloft ha dovuto incassare pesanti critiche da parte dei fan in quanto il sistema che aveva deciso di adottare era considerato poco “chiaro” e obbligava i giocatori interessati a sbloccare il gioco completo a farlo solo tramite un acquisto in-app.
Personalmente non trovavo poi così negativo il sistema adottato, ma mi pare senza dubbio corretto lasciare ai giocatori un’opzione: quanti preferiscono acquistare il gioco tramite App Store possono ora farlo tranquillamente, dopo averlo provato nella versione freemium.